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Krake - Über das Miteinander in unruhigen Gewässern

Ein digitales Theatergame für alle ab 12
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Mezzanin Theater
in Kooperation mit CoSA – Center of Science Activities Graz
Uraufführung: 27.11.2025 im COSA / Joanneum Graz
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Konzept / Regie: Alexander Benke und Natascha Grasser
Performance: Nora Winkler
Szenografie, Kostüm: Lisa Horvath
Ausstattungsassistenz: Laura Kerschbaumsteiner
Game Design / Programmierung / Musik: Christof Ressi
Interaktive Systeme / Programmierung: Valerio Zanini
Ton / Licht / Programmierung: Thomas Bergner
Technik Support: Thomas Grassegger & Merlin Chesi-Nussbaumer
Produktionsleitung: Florian Eschelbach
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Ein Dank geht an unsre beiden Partnerklassen aus der Modellschule und der MS St. Andrä Graz

Krake ist ein hybrides Theatergame an der Schnittstelle von Gaming, Performance, Wissenschaft und Kunst. Inspiriert von einem Wesen aus der Tiefe – geheimnisvoll, weich, wachsam, mit drei Herzen und acht nicht immer einigen Armen – erforscht das interaktive Erlebnis Formen kollektiver Intelligenz und geteilter Entscheidungen. Wie bewegt sich ein Körper, der aus vielen besteht? Wie entsteht Handlung, wenn Impulse zurückkehren wie Strömungen im Wasser?
In Zusammenarbeit mit Game-Designer*innen, Künstler*innen und Wissenschaftler*innen entsteht ein interaktives Erlebnis, das Rätsel, Wissen, Humor und digitale Überraschungen miteinander verzahnt. Das Publikum wird zu Mitspielenden, trifft Entscheidungen, nimmt Einfluss auf den Verlauf und gestaltet den Abend in Kleingruppen aktiv mit – live, analog und digital.
Krake schafft einen Raum, in dem neues Handeln, Verantwortung und Koexistenz erprobt werden. Ein performatives Spiel, das zeigt, dass Bewegung niemals nur vom Einzelnen ausgeht – sondern aus dem Zusammenspiel vieler Arme, Stimmen und Herzen.

english:

Krake is a hybrid theatre-game at the crossroads of gaming, performance, science, and art. Inspired by a creature from the depths – mysterious, soft, alert, with three hearts and eight not always agreeing arms – the experience investigates collective intelligence and shared decision-making. How does a body move when it is made of many? How do actions emerge when impulses return like currents in water?
Developed together with game designers, artists, and researchers, KRAKE creates an interactive experience interweaving puzzles, knowledge, humor, and digital surprises. The audience becomes participants, shaping the course of the game in small groups – live, analog, and digital.
Krake opens a space to explore new forms of agency, responsibility, and coexistence. A performative game that suggests movement never comes from one alone – but from the interplay of many arms, voices, and hearts.

Dokumentation und Trailer: